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 [Bande] Protectorat de Sigmar

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Odoacre
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MessageSujet: [Bande] Protectorat de Sigmar   Mar 30 Mar 2010 - 15:48

Le Protectorat de Sigmar

L'Église de Sigmar a longtemps joué un rôle actif dans la défense de l'Empire. Les Prêtres-guerriers ont marché aux côtés des armées pour purger les terres des invasions de peaux-vertes et ils se sont érigés en fidèles défenseurs quand les tempêtes chaotiques ont déferlé depuis le Nord-Est.
Chaque Prêtre-guerrier de haut rang a autour de lui des guerriers qui forment sa garde personnelle et ses groupes sont connus en tant que Protectorat de Sigmar. En ces temps de paix relative, ces bandes d'hommes parcourent l'Empire pour résoudre les problèmes longtemps ignorés. L'heure est venu de purifier Mordheim. Avec ce mal bouillonnant qui s'en écoule, Mordheim est en ruines et attend d'être ramené dans la Lumière par le Saint. Tandis que le Grand Théogoniste chargea les répurgateurs de traquer parmi la population les adeptes du chaos. Le Protectorat reçut la bénédiction du Grand Théogoniste pour envoyer ses meilleurs hommes dans ce repaire de la folie et y apporter la Lumière de Sigmar.


Règles spéciales
- Mort du Chef: si le prêtre-guerrier meurt, l'acolyte avec le plus d'expérience endosse le rôle de chef. Transférez tous les bénéfices de la classe de prêtre-guerrier à l'acolyte et changez le titre en conséquence. L'acolyte ne gagne pas immédiatement une prière car cela exige des études et de l'expérience. Avec la prochaine progression, il pourra choisir entre obtenir directement une prière tirée de la liste des Prières de Sigmar ou tirer une progression. Toutes les progressions ultérieures se feront conformément aux règles normales. Une fois promu, l'Acolyte devient un prêtre-guerrier, permettant ainsi à la bande de recruter un nouvel acolyte.

Tableau de compétence du Protectorat de Sigmar
- Prêtre-guerrier: combat, érudition, force, vitesse
- Templier: combat, force, vitesse
- Acolyte: combat, érudition, force, vitesse
- Chasseur: combat, tir

Choix des guerriers
Une bande du Protectorat de Sigmar doit inclure au moins 3 figurines. Vous pouvez dépenser jusqu'à 500 couronnes d'or pour sa constitution.
La bande peut comporter au maximum 15 guerriers.
- Prêtre-guerrier: chaque bande du Protectorat doit avoir un Prêtre-guerrier.
- Templier: votre bande peut avoir jusqu'à 2 templiers.
- Acolytes: votre bande peut avoir jusqu'à 2 acolytes.
- Chasseur: vous pouvez choisir de remplacer votre bande par un chasseur.
- Archers: votre bande peut comprendre jusqu'à 5 archers.
- Croisés: votre bande peut comprendre jusqu'à 5 croisés.
- Chiens: votre bande peut comprendre jusqu'à 5 chiens.

Expérience de départ
- Un prêtre-guerrier débute avec 20 points d'expérience.
- Un templier débute avec 12 points d'expérience.
- Un chasseur débute avec 8 points d'expérience.
- Un acolyte débute avec 2 points d'expérience.
- Un homme de main débute avec 0 points d'expérience.

Liste d'équipement du Protectorat de Sigmar
Armes de Corps-à-corps:
- dague (première gratuite)= 2co*
- marteau= 3co
- hache= 5co
- épée= 10co*
- lance= 10co
- arme à deux mains= 15co

Armes de tir:
- arbalète= 25co
- pistolet= 15co (30co la paire)
- arc long= 15co*

Equipements divers (héros seulement):
- eau bénite= 5co
- projectiles bénis= 25co*
- Sainte Relique= 15co
- Bouclier de Sigmar= 20co
- Marteau de guerre sigmarite= 15co

Armures:
- armure légère= 20co
- armure lourde= 50co
- bouclier= 5co
- rondache= 5co
- casque= 10co

Équipements spéciaux:
- Projectiles bénis: bénis par le prêtre-guerrier et ses acolytes, les projectiles bénis peuvent être utilisés contre les ennemis de Sigmar. Tout être chaotique, qu'ils soient mort-vivant, mutant, possédé ou cultiste est particulièrement sensible à ces projectiles/ Ajoutez +1 à la force de l'arme quand ces projectiles sont tirés contre une telle cible.
- Bouclier de Sigmar: transmis par l'Église, ces boucliers ont été portés par les hommes qui ont suivi Sigmar Heldenhammer. Une aura entoure ces boucliers, accordant à leur porteur une protection surnaturelle. Quiconque portera un de ces boucliers aura une sauvegarde invulnérable de 6+ contre les attaques à distance. En outre, le poids du bouclier est minime, la pénalité de -1 au mouvement pour porter une armure lourde et un bouclier ne s'applique pas.
- Marteau de guerre sigmarites: étant le bras armé du clergé de Sigmar, ces bandes peuvent utiliser elles aussi les célèbres marteaux de guerre sigmarite, à l'instar des Soeurs de Sigmar. Se référer pour les règles de cette arme à la page 85 du livre de règles.

Le Protectorat de Sigmar est sélectif quand au recrutement de Francs-Tireurs. Il ne peut recruter que les Francs-Tireurs autorisés par la liste des répurgateurs.

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Héros

1 prêtre-guerrier
80 couronnes

Déterminés à ramener Mordheim dans le Royaume de Sigmar, le Grand Théogoniste envoie là-bas ses fidèles. Le prêtre-guerrier, aussi fort du bras que de la foi, est le chef naturel de ces bandes.

Profil M CC CT F E PV I A Cd
4 4 3 4 3 1 4 1 8
Armes/armures: le prêtre-guerrier peut s'équiper avec des armes et armures tirées de la liste d'équipement du Protectorat de Sigmar.
Règles spéciales:
- Chef: n'importe quel guerrier à moins de 6ps du prêtre-guerrier peut utiliser son commandement pour ses tests de commandement.
- Prières de Sigmar: le prêtre-guerrier a étudié les prières de Sigmar et par conséquent commence avec une prière tiré aléatoirement dans la table des Prières de Sigmar à la p57 du livre de règles.


0-2 templiers
45 couronnes

Adoubé, ces guerriers portent la robe noires des templiers. Ayant juré de protégé les Porteurs de la Vérité, ils se placent volontiers entre eux et les ennemis de la croisade de l'Église.

Profil M CC CT F E PV I A Cd
4 4 3 3 3 1 3 1 7
Armes/armures: les templiers peuvent porter n'importe quelles armes et armures tirés de la liste d'équipement du Protectorat de Sigmar.
Règles spéciales:
- Fanatiques: forte lest la dévotion du templier. La figurine hait toute figurine appartenant à une bande chaotique. Cela inclut les skavens, possédés, kermesse du chaos, hommes-bêtes et toute bande comportant un démon.


0-2 acolytes
25 couronnes

récemment entrés dans l'Église, ces jeunes hommes sont envoyés pour assister le prêtre-guerrier dans ses obligations. Perçu comme un grand honneur d'accompagner un de ces meneurs d'hommes, les acolytes recherchent l'affrontement, espérant prouvé qu'ils sont parmi les plus fidèles serviteurs de Sigmar.

Profil M CC CT F E PV I A Cd
4 3 2 3 3 1 4 1 7
Armes/armures: les acolytes peuvent porter n'importe quelles armes et armures tirés de la liste d'équipement du Protectorat de Sigmar.


0-1 chasseur (prend la place d'un templier)
45 couronnes

En raison des conditions difficiles pour atteindre Mordheim, l'Église recherche souvent l'aide de ceux qui sont familiers de ces difficultés. Un chasseur connaît parfaitement ces chemins et offre souvent ses services au Clergé.

Profil M CC CT F E PV I A Cd
4 3 4 3 3 1 3 1 7
Armes/armures: le chasseur ne peut s'équiper que des armes et armures suivis d'un astérisque dans la liste d'équipement du Protectorat de Sigmar
Règles spéciales:
- Maître des bêtes: un chasseur est naturellement en harmonie avec la terre et les animaux qui l'entourent. N'importe quel animal peut utiliser le commandement du chasseur s'il se trouve à moins de 6ps de lui. N'importe quel animal hostile doit réussir un test de commandement pour charger le chasseur.



Hommes de main



0-5 archers
35 couronnes

Entraînés dans l'art de la mort à distance, les archers font pleuvoir des flèches sur les inconscients qui se trouvent dans leur ligne de mire

Profil M CC CT F E PV I A Cd
4 3 4 3 3 1 3 1 7
Armes/armures: les archers peuvent s'équiper avec des armes et des armures tirées de la liste d'équipement du Protectorat de Sigmar


0-5 croisés
25 couronnes

dévoué pour apporter la parole de Sigmar, le bras armé de l'Église est composé d'un grand nombre de ces croisés. Braves et loyaux, ils marchent sous les bannières du Protectorat, prêt à apporter la justice à l'Empire.

Profil M CC CT F E PV I A Cd
4 3 3 3 3 1 3 1 7
Armes/armures: les croisés peuvent s'équiper avec des armes et des armures tirées de la liste d'équipement du Protectorat de Sigmar.


0-5 chiens
15 couronnes

Presque aussi fidèles au prêtre-guerrier qu'aux acolytes, leurs mâchoires se retroussent quand ils flairent le mal. Une fois lâchés, peu nombreux sont ceux qui peuvent résister à leur assaut et éviter d'être réduit en charpie.

Profil M CC CT F E PV I A Cd
6 4 3 4 3 1 4 1 6
Armes/armures: crocs et férocité. Un chien ne peut jamais utiliser d'autres armes ou armures et n'a aucune pénalité pour cela.
Règles spéciales:
- Animaux: les chiens sont des animaux et en tant que tels ne gagnent jamais d'expérience.
- Dévoués: entraînés depuis qu'ils sont chiots, ces chiens sont dévoués au delà de toutes les espérances d'un dresseur. Un chien peut relancer un test de commandement raté s'il se trouve à moins de 12ps du prêtre-guerrier.

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Compétences spéciales


Protection de Sigmar
Le pieux a été béni par l'Église. N'importe quel sort qui l'affecterait est annulé sur un résultat de 4 + sur 1d6.
Notez que si le sort est annulé, il n'affectera pas d'autres figurines non plus.

Foi inébranlable
Tel est la foi du guerrier si bien qu'il y a peu de place pour le doute ou l'hésitation dans ses actions. Quand l'occasion se présente pour frapper le mal, il faut pouvoir frapper! Ainsi, le guerrier est endurci et immunisé à la peur.

Détermination Totale
Seul le prêtre-guerrier peut avoir cette compétence qui lui permet de relancer ses tests de déroute ratés.

Sermon réanimant
Seul le prêtre-guerrier peut avoir cette compétence. Le prêtre-guerrier adresse ses prières à Sigmar, priant son Dieu de prêter à lui et à ses hommes la force pour avancer. On doit déclarer un Sermon Réveillant au début d'un tour. Le prêtre-guerrier et toutes figurines amicales, sur un 6, gagne +1 attaque pendant cette phase de corps-à-corps.
Remettre la phase de combat. Il peut seulement y avoir qu'un seul sermon réanimant à la fois.

L'aide de Sigmar
Avec la main de Sigmar pour guider son bras, le guerrier décoche sa flèche. Il peut librement choisir sa cible et non seulement l'ennemi le plus proche au moment où il déclare ses cibles.


Dernière édition par Odoacre le Ven 9 Avr 2010 - 16:32, édité 6 fois
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Andrej Alaran
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Mer 31 Mar 2010 - 13:40

Trés bon début tout ça. Je vais pouvoir utiliser la figurine d'André de Montbard dans le role du pretre guerrier. Very Happy
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Fils_de_Sigmar
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Mer 31 Mar 2010 - 14:17

Super bon début
Ma liste va peut etre ce transformer en protectorat de Sigmar
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Odoacre
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Mer 31 Mar 2010 - 14:44

Terminé!
L'intégralité de la bande est maintenant disponible. La taper pour la mettre sur le forum a été plus long que la traduction en elle-même.
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Xso
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Mer 31 Mar 2010 - 14:51

Merci pour le boulot !

Encore une bande à monter ! Very Happy
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Kraor
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Mer 31 Mar 2010 - 19:18

Lu,

Je te tire mon chapeau.

++
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Mer 31 Mar 2010 - 20:19

Waaagh!

Et bravo pour le boulot ! Nous avons la chance d'avoir de plus en plus de traducteurs et je vous remercie tous de votre engagement !

cheers cheers cheers

_________________
Ni rwa ! Ni rinne ! Ni djeus ! Ni maets !
Marre de s'faire avwar !

« Si tu avais combattu comme un homme, tu n'aurais pas été pendu comme un chien ! »
Anne Bonny à Jack Rackam
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Odoacre
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Mer 31 Mar 2010 - 20:21

Y a pas de quoi!

Il faut dire qu'en plus j'avais besoin de cette liste^^, ça motive encore plus lol. Elle était pas trop compliqué à traduire, des petites interrogations pour certaines formulations mais c'est tout.
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Riri
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Mer 31 Mar 2010 - 20:59

Oui! un très bon boulot! ça semble cohérent équilibré dans le contenu, comme dans l'univers de Mordheim

Il y a des trucs qui me titillent quand même:

- j'ai un peut buté sur le coût du leader prêtre guerrier, mais après comparaison avec un capitaine / prêtre / magister... ça me semble très correcte.

- je ne suis pas sûr d'avoir tout compris avec le Bouclier de Sigmar:
ok, il est léger donc pas de malus avec une lourde, mais il donne une svgd modifiable 6+ contre les tirs, mais pas au corps à corps?

- le chasseur, pour moi ce serait plutôt un fervent de Tall, mais bon... il a de l'intérêt dans cette bande, mais je n'y vois pas sa réelle justification en temps que héros! scratch

- et finalement on est pas loin de la puissance des répurgateurs qui eux sont limités à 12 Rolling Eyes mais, comme d'ab, la puissance réelle de cette bande est à voir à l'usage... mais à mon avis elle est non négligeable.

EDIT: c'est une traduction? je pensait à une création de ta part scratch
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Jaden
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Jeu 1 Avr 2010 - 10:27

Cool !

Sinon Riri tous les humains ne prient pas uniquement 1 Dieu, même si Taal reste Le Dieu en ce qui concerne les humains pour ce qui touche à la "nature", Sigmar est sans conteste le Dieu le Dieu le plus vénéré.
Tous les soldats ne prient pas pour Mirmidia, même si elle est la Déesse de la guerre Smile

Par contre comme toi je trouve que ça fait un peut "just" pour rentrer le chasseur comme Héros, puisque même dans sa description il fait plus office de franc tireur.
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Odoacre
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Jeu 1 Avr 2010 - 10:42

C'est vrai qu'en y réfléchissant le chasseur fait un peu tâche au milieu de ses fanatiques, même en temps que guide.
Mordheim figure sur les cartes de l'empire donc la route est connu, certes dangereuse mais connu, une troupe comme celle-ci n'a peut-être pas besoin d'un chasseur pour l'escorter.
Le chasseur pourrait peut-être être remplacé par un sergent ou quelque chose du genre.
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Xso
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Jeu 1 Avr 2010 - 10:50

En fait, perso je ne comprends pas trop l'utilité du héros en termes de stratégie.
Il a accès aux mêmes armes que les archers, le même profil, une règle spé utile, mais qui coute 10 Co, et surtout 8 Xp de plus. C'est une sorte d'archer qui aurait eu un "Ce gars est doué".

Sinon c'est vrai que niveau fluff c'est pas le must. Je pencherais plutôt sur le sergent, mais j'ai peur qu'il ne ressemble trop aux templiers !
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Odoacre
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Jeu 1 Avr 2010 - 10:57

Le sergent, contrairement aux templiers, est un soldat, il n'a pas le même côté religieux, fanatique que les templiers.
Le sergent pourrait être doté du profil actuel des templiers. Les templiers recevraient, pour les différencier du sergent, +1 en Init, ce +1 en Init représentant leur dévotion à Sigmar, principale différence avec un sergent.

Sergent:
Profil M CC CT F E PV I A Cd
4 4 3 3 3 1 3 1 7

Templier
Profil M CC CT F E PV I A Cd
4 4 3 3 3 1 4 1 7
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Jeu 1 Avr 2010 - 11:12

J'ai relu les règles à l'instant.

Pour le chasseur, celui -ci est un héros qui REMPLACE un templier si vous souhaitez donner un peu plus de polyvalence à votre bande. Donc vous êtes tjs à 5 héros, donc ça ne sert à rien de crée un sergent.

Pour le bouclier, la svg6+ est spécial donc je pense que cela signifie invulnérable . . .
En gros, vous avez une sauvegarde d'armure de +1 comme le bouclier normal ainsi qu'une svg supplémentaire de 6+ invulnérable contre les tirs et aucun malus de mvt.
Après cela peut être interprété comme +2svg d'armure contre les tirs . . . A vous de voir -
ça vaut bien ces 25Co.

Par rapport au répurgateurs, je pense que cette bande sera plus efficace. Déjà elle va jusqu'à 15 et le nombre importe bcp à mordheim. Vous avez de bon tireur et les chiens. Un peu plus de polyvalence pour un esprit un peu différent et puis leur compétence ne sont pas mal (surtt celle du prêtre et des tireurs, parce qu'avec un tromblon tu te fais plaisir)
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Odoacre
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Jeu 1 Avr 2010 - 11:19

J'ai bien compris que le chasseur remplace un templier.
J'envisageais de créer le sergent pour remplacer le chasseur afin de coller davantage à cette idée de croisade sur Mordheim.

Sinon pour le bouclier de Sigmar, j'en suis arrivé à la même conclusion que toi après coup. J'éditerais pour préciser qu'il s'agit d'une sauvegarde invulnérable.

Pour faire du HS, j'ai reçu André de Montbard, mes 2 spadassins, mes 2 déserteurs et mon trappeur Helldorado... Je suis comme un gosse ouvrant ses cadeaux au pied du sapin de Noël^^
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Ven 2 Avr 2010 - 19:09

Oui le chasseur remplace un templier, ce qui est encore plus "étrange" car je vois mal un gus être choisi pour aller au combat à la place d'un fervent défenseur de la foi sigmarite.

Je pense que changer juste son nom serait suffisant, en l'appelant plutôt éclaireur. C'est plus dans l'esprit militaire pour coller au fluff de la bande.
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Dim 4 Avr 2010 - 8:28

Perso la liste me semble pas mal !

T'as dû pas mal bosser dessus pour arriver à ça.
Tu t'y est pris comment ?
Partie teste et tout ou simplement comme ça au pif ?

Mouahahahahaha!!!
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Odoacre
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Dim 4 Avr 2010 - 12:02

J'ai juste traduit le travail d'un autre lol, tout simplement, ça m'a prit 2h à peu près (en comptant juste le temps de traduction, auquel il faut rajouter le temps que j'ai passé sur ludikbazar^^)
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Jeu 8 Avr 2010 - 17:49

n'oublies pas de mettre à jours les modifs... elle me plais bien cette bande! ^^

et j'attends le rendu visuel avec ta peinture
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Ven 9 Avr 2010 - 14:01

J'ai effectué les corrections l'autre jour, notamment celles dont tu m'as fait part en MP Riri. A moins que quelqu'un en ai vu d'autres ayant échappé à nos lectures.

J'ai laissé le chasseur tel quel, je n'y ai pas touché et encore moins renommé pour l'instant, je ne pense pas le faire du tout en fait.

Pour le rendu visuel, il va falloir attendre encore un peu car cela fait plusieurs jours que je n'ai pas touché à mes pinceaux, je prépare plutôt mon projet professionnel.
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vallenor
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Ven 9 Avr 2010 - 14:33

Salut, je viens de tomber sur ta trad'.

Merci... Je trouve la bande fort attirante ..... Des "répurgateurs" qui me bottent carrément !!

Un PDF de prévu. Je peut te bricoler ça si tu le souhaite et bien sur heberger le tout ! Mais uniquement si tu me donne le "GO" !!!

Deux questions:
* Quelle est la bande source en VO ??
* Quand tu parle de marteau de guerre à 15Co, c'est quoi exactement ?? Du marteau de guerre sigmarite ???

En tout cas la bande à l'air sacrément couillus !!!! Tireurs, Mec au close, chiens !!!!

Sur ce....
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Ven 9 Avr 2010 - 14:45

C'est la bande tiré du Letter of the Damned 3. Je t'ai envoyé un MP sur el Warfo pour te transmettre le document.

A++


Dernière édition par dohko1110 le Ven 9 Avr 2010 - 15:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Ven 9 Avr 2010 - 14:47

Pour la source:

dohko1110 a écrit:
Sinon il existe une liste dans le Letter of the Damned 3 de guerrier templier comprenant un prêtre guerrier de Sigmar, des templier, un chasseur et des acolytes avec des chasseurs, chiens et guerrier en HdM.

ça devrait correspondre à tes attentes.
http://tabletopgeeks.com/downloads/

A++

Ensuite, pour le marteau de guerre, tu soulèves un point intéressant auquel je n'avais pas prêté attention lors de la traduction... Il me semble qu'il serait logique qu'il s'agisse du marteau de guerre sigmarite, vu qu'il s'agit d'une troupe directement sous les ordres du clergé de Sigmar. Il n'y a rien de préciser dans le texte original, peut-être que dans la version anglaise de Mordheim, "marteau de guerre sigmarite"="warhammer"... Après, il faudrait savoir ce qu'en pense les autres.
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Ven 9 Avr 2010 - 15:35

Il est bien écrit "Sigmarite Warhammer" donc il semble qu'un problème se pose.

Je pense que tu peux l'utiliser comme un marteau de Sigmar mais normalement il est propre aux catins . . .
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Odoacre
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MessageSujet: Re: [Bande] Protectorat de Sigmar   Ven 9 Avr 2010 - 15:53

dohko1110 a écrit:
Il est bien écrit "Sigmarite Warhammer" donc il semble qu'un problème se pose.

Je pense que tu peux l'utiliser comme un marteau de Sigmar mais normalement il est propre aux catins . . .

Les prêtres-guerriers et le clergé de Sigmar ont peut-être une équivalence... Sans cela, je ne vois pas pourquoi il y aurait dans la liste d'équipement à la fois marteau, accessible à tous, et marteau de guerre, accessible uniquement pour les héros...
Pour ma part, je serais assez d'accord pour en faire un marteau de guerre sigmarite ou tout au moins changer l'appellation pour Marteau béni (ou quelque chose du genre).
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