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 Rituels Amazones

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Typhus
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MessageSujet: Rituels Amazones   Dim 4 Nov 2007 - 12:07

Rituels Amazones


On sait peu de choses de la magie amazone, mais on raconte que ces guerrières
immortelles ont appris la magie de la bouche des dieux en personne.



1: Chanson du Vent La Prêtresse enjoint la Déesse du Vent Shaekal de participer à la bataille.
La déesse apparait sous forme de notes de musique et de lumières dansantes qui fera entrer en transe une figurine ennemie se trouvant à moins de 10 ps du lanceur. Jusqu’au début du tour suivant des Amazones, la figurine ne peut pas se déplacer, tirer ou lancer de sorts mais peut se défendre au corps à corps. Les figurines affectées par ce rituel agissent automatiquement en dernier dans la phase de combat.
Difficulté 8
2: Force du Serpent La Prêtresse accomplit ce rituel en dansant sauvagement et en hurlant des mots oubliés.
Toutes les figurines amies à proximité de la Prêtresse sont habitées d’une puissante énergie, jusqu’à la fin de leur tour suivant. Pendant cette période, toute figurine dans un rayon de 8ps autour de la Prêtresse (y compris celle-ci) ajoutera +1 à sa Force. Le rituel ne peut être lancé si la Prêtresse se trouve engagée au corps à corps pendant sa phase de tir. L’effet continuera après que le rituel ait été lancé si la Prêtresse rejoint un corps à corps.
Difficulté 9
3: Maelström de Wendala La Prêtresse invoque de violents vents tropicaux pour protéger les Amazones des tirs ennemis.
La tempête s’étend dans un rayon de 18 ps autour de la Prêtresse. Toute tentative de l’ennemi
d’utiliser des armes de tir se fait avec une pénalité de -1 pour toucher. Le rituel dure jusqu’au début du prochain tour du joueur Amazones.
Difficulté 7
4: Bouclier d’Épines Mouvant délicatement ses mains comme si elle tissait l’air lui-même, la Prêtresse invoque la protection des végétaux.
Ce rituel crée un cocon d’épines autour de la Prêtresse, l’immunisant contre toute attaque de tir ou magique. Toute figurine souhaitant charger la Prêtresse peut le faire, mais les épines
annulent tous les coups de la Prêtresse et de ses adversaires lors du premier tour de corps à
corps. La Prêtresse ne peut pas lancer ce rituel si elle est engagée au corps à corps.
Difficulté 7
5: Jungle Vivante Concentrant sa volonté, la Prêtresse invoque l’aide des créatures de la jungle. Choisissez une figurine à moins de 12 ps. Celle-ci est soudainement assaillie par une véritable vague de serpents, d’araignées et d’insectes, tous plus venimeux les uns que les autres. La victime subit 1D6 touches de Force 2 sans aucune sauvegarde autorisée, en dehors des sauvegardes invulnérables. Vous ne pouvez pas esquiver cette nuée. Difficulté 6
6: Rêve de la Sirène La Prêtresse entonne une douce mélopée d’une voix magnifique, bientôt rejointe par les autres Amazones.
La chanson est si belle et envoutante que les tests de Cd des adversaires situés à moins de 12ps subissent un malus de -1 jusqu’à la fin du tour du joueur adverse. Les hommes-lézards
et les morts-vivants sont immunisés aux effets de ce rituel.
Difficulté 7


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