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 Fannon - projet Bande Nains

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fannon
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MessageSujet: Fannon - projet Bande Nains   Lun 14 Avr 2014 - 10:22

Pour mon gang de Nain et après lecture de différents postes je pensais partir sur la base suivante:
Noble + arme à 2 mains ==> 100Po
http://www.reapermini.com/OnlineStore/dwarf/sku-down/02371
Ingénieur + arbalète + dague + masse ==>78Po
http://www.reapermini.com/OnlineStore/dwarf/sku-down/14478
Tueur n°1 + masse + hache naine ==> 68Po
http://www.reapermini.com/OnlineStore/dwarf/sku-down/14303
Tueur  n°2 + masse + hache naine ==>68Po
http://www.reapermini.com/OnlineStore/Dwarf/sku-down/14585
 
2 tireurs + arbalètes + dague==> 130Po
http://www.reapermini.com/OnlineStore/dwarf/sku-down/14130
http://www.reapermini.com/OnlineStore/dwarf/sku-down/03371
2 poil au menton + masse + dague ==>56Po
http://www.reapermini.com/OnlineStore/dwarf/sku-down/14491
 (ancien nain gaucher, rétrogradé après avoir perdu sa main... obliger de tout recommencer en droitier).
http://www.reapermini.com/OnlineStore/dwarf/sku-down/03626
le cuistot,
==> soit 500Po
Avec comme possibilité d'enlever les haches naines (pour les tueurs) pour les remplacer par des masse soir un gain de 24Po à investir (2 casques par exemple).
Soit 4 héros (pour le gain d'argent en fin de partie) + 4 homme de mains. 

Rééditer avec rajout des liens des figurines
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filmab
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MessageSujet: Re: Fannon - projet Bande Nains   Mar 15 Avr 2014 - 8:56

En tout cas les figurines sont superbe. ca promet!
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Vil le Môvé
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Bandes jouées : Lé Gobz - Les Nains - Les Pirates
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MessageSujet: Re: Fannon - projet Bande Nains   Mar 15 Avr 2014 - 12:21

Waaaaaaaagh!

Moi qui suis un spécialiste des Pecks, sautés aux pommes, ou frits avec des champis... What a Face je trouve qu'il y a deux trois petits détails que tu pourrais modifier.


Citation :
Ingénieur + arbalète + dague + masse ==>78Po

La, tu devrais pouvoir économiser les points de l'arbalète. Tu prévois d'avoir deux tireurs, je trouve que c'est amplement suffisant. D'autant que les armes tir ou mouvement vont ralentir ta bande qui d'origine, n'est pas bien rapide !  Laughing 


Citation :
Tueur n°1 + masse + hache naine ==> 68Po

Tueur n°2 + masse + hache naine ==>68Po

Si tu tiens absolument à leur donner deux armes, je pense que tu devrais te contenter de la hache, dans les premières parties. De cette manière tu économises 2*10 points. Ceci, joint à l'économie précédente sur l'arbalète va te permettre de te payer les services d'un poil-au-menton supplémentaire qui va augmenter ton seuil de démoralisation de 1, ce qui n'est pas rien, à mon avis.


Mes deux sous.


[EDIT : Ceci dit, j'aime beaucoup tes figurines, (avec un petit bémol pour l'ingénieur justement).]

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fannon
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MessageSujet: Re: Fannon - projet Bande Nains   Mar 15 Avr 2014 - 18:53

Merci pour tes conseils Vil le Môvé.

je vais sûrement suivre tes conseils (n'ayant pas encore fait de partie je ne connais pas toutes les subtilités du jeu).

dans ma commande j'ai rajouté quelques figurines nains, donc il ne devrait pas y avoir de problème pour ces changements.

y a plus qu'à attendre la commande...
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: Fannon - projet Bande Nains   Mar 15 Avr 2014 - 19:21

Waaaaaaagh!


Tu nous tiendras au courant, pour l'avancement de ta commande, les délais de livraison, etc.

Ça permettrait à la communauté de choisir ses futurs fournisseurs !  cheers 

Merci d'avance !

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drago
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MessageSujet: Re: Fannon - projet Bande Nains   Mar 15 Avr 2014 - 21:42

magnifique ces p tits nains , vivement la peinture , et merci pour le lien  
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Fannon - projet Bande Nains   Mer 16 Avr 2014 - 1:14

Oep graves classes tt ca :p
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fannon
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MessageSujet: Re: Fannon - projet Bande Nains   Mer 23 Avr 2014 - 12:01

Les figurines sont arrivées ce matin au bureau... Y a plus Ka.
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MessageSujet: Re: Fannon - projet Bande Nains   

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