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 Fin de l'act 1.... La vampire se reveille ....

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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Fin de l'act 1.... La vampire se reveille ....   Mer 8 Avr 2015 - 19:22

Alors que les rues glacees resonnent encore du fracas des armes....

Une silhouette discrete bossue et emaciee, vetue de breloques en lin se dirige tranquillement vers les egouts et s'engouffre dans le reseau souterrain se dirigeant vers un ancien poste souterrain de la garde.... d'autres creatures immondes l'attendent la bas et se mettent a lui emboiter le pas comme un seul homme!

Il se retrouve vite dans une sale obscure, regardant derriere lui si personne ne l'a suivi .. et se prosterne alors a plat ventre tandis qu'une tres belle jeune femme sors de derriere un pilier...

"Je l'ai maitresse il est a vous .... dit en chouinant l'homme d'une voix essoufflee"

Et de tendre un grimoire a l'air antique à la femme vetue de rouge ...






Pendant ce temps la a la taverne du voyageur.... Un vieil homme vetu de soies bleues et accompagné de trois gardes du corps patibulaire entre et se dirige vers un groupe de mercenaires !


La rumeure ne met pas longtemps a se repandre a tous les quartiers des mercenaires et au dela !

Une vampire aurait mis la main sur le liber mortis... le fameux livre des morts ! et grace a lui elle risque de pouvoir etendre son pouvoir a tous les cadavres de la ville et faire pendant trois nuits et trois jours se relever les morts et les faire devenir avides de chaire humaine....


Il faut a tout prix la stopper !!!
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Fin de l'act 1.... La vampire se reveille ....   Mer 8 Avr 2015 - 22:28

Donc !

En alliance ou bien chacun pour sa peau..... c'est au joueurs de decider (sachant qu'il y aura des soeurs de sigmar et des morts vivants comme bandes .... ca peut se tirer entre les pattes ^^)

Celui qui occis la vampire le necro ou le loup garou.... 3 xp par tete de pipe ....

Les zombis ne valent rien

Les loups funestes et les goules 1 xp



Celui qui tue le necro pourra obtenir le Liber mortis ... donc : soit 3 points d'xp en plus pour le chef de la bande si il s'agit de soeurs ou de repurgateurs (qui le detruiront il va de soi), soit 2 d 6 zombis gratuits pour des morts vivants.... soit 150 couronnes d'or a la revente pour le reste !

Celui qui tue la vampire .... pourra prendre une bourse de 150 co sur son cadavre Smile

Le loup garou ne rapporte rien de specifique !
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Fin de l'act 1.... La vampire se reveille ....   Mer 8 Avr 2015 - 22:29

Si la partie est remportee par les pnjs..... attendez vous au pire !!! *rire machiavelique*
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bearclaw
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MessageSujet: Re: Fin de l'act 1.... La vampire se reveille ....   Mer 8 Avr 2015 - 22:56

c'est pour vendredi?
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Fin de l'act 1.... La vampire se reveille ....   Mer 8 Avr 2015 - 23:58

@ Bear : Heeeee oui Very Happy


Les actions seront resolues comme suit : a chaque fois qu'une bande entre dans une salle avec un heros ou homme de main .... Le joueur concerné lance un d 6.

Sur 3 + un monstre ou plus s'y trouve !

Si monstre il y a ce seront 1d3 zombies sur un jet de 1 a 3 sur 1 d6 qui apparaitront controlés par le
mj (moi)

sur un jet de 4 ce sera 1d3 goules

sur 5 ce sera des loups funestes

sur 6 un des heros de la bande de vampires pnjs ! (1-2 un paria 3-4 le loup garou 5 le necromancien 6 la vampire)

(ramenez des zombis pour servir de pnjs pour la partie si vous pouvez ainsi que des goules car mes stocks sont limités Smile)
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bearclaw
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MessageSujet: Re: Fin de l'act 1.... La vampire se reveille ....   Jeu 9 Avr 2015 - 21:44

il y a des loup garou chez les vampires, t'as quelle liste Smile
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Fin de l'act 1.... La vampire se reveille ....   Jeu 9 Avr 2015 - 22:39

C'est pas une liste fluff c'est une liste opti de pnjs ^^ (les boss de fin de niveau en fait ^^)
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Fin de l'act 1.... La vampire se reveille ....   Dim 12 Avr 2015 - 0:05

Fin de l'acte 1 !

Acte 2 :

La vampire et le necromancien ne sont pas morts.... et les zombis infestent la ville semblant chercher les pierres magiques....

A present mordheim qui n'etait deja pas tres sure avant est infestee de zombis....

Au debut de chaque parties 1 d 6 zombis sont placés au centre de la table (avant le deploiment des bandes) et se deplacent de facon aleatoire, chargeant la premiere cible en vue ! (profil de zombi normal)

Sur un 6 sur 1d6 lors de la mort de chaque zombi celui si serrait entre ses mains decharnees une pierre magique !!

(A tout moment une ou plusieures bandes peut tenter de traquer le vampire et le necromancien a nouveau ... cela donnera lieu a un scenario special (me faire parvenir la demande en mp Smile)
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bearclaw
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MessageSujet: Re: Fin de l'act 1.... La vampire se reveille ....   Dim 12 Avr 2015 - 1:56

pour la prochaine fois, pour un coté plus fluide et limiter l'effet j'entre je sors des salles, une liste d'objet type table "des doubles" peut être trouvé dans les salles.
en gros, liste des triples, et si une autre bande y rentre, liste des double (liste a créer bien sur), mais cela donnerait de quoi récompenser, idem pour les gros strom un kit a trouver (car dans mon cas, j'ai limité la casse (un coup de moule de temps en temps cela fait du bien) mais ne rien gagner a tuer le seul gros strom tué de la partie, ce qui est frustrant mais c'était les règles, c'est juste pour améliorer ton concept.
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Fin de l'act 1.... La vampire se reveille ....   Dim 12 Avr 2015 - 4:25

On est d'accord les points de regles sont a revoir Wink
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MessageSujet: Re: Fin de l'act 1.... La vampire se reveille ....   

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