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 Autre concept...

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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Autre concept...   Lun 4 Mai 2015 - 9:54

Bon voila se deplacer sur une carte ... c'est tres bien c'est simulationiste etc etc ...

Mais quand la carte en elle meme et les quartiers ne filent aucun avantage et que l'on doit se deplacer a chaque tour (on est quand meme 7/8 joueurs) Cela devient vite la misere ultime... On l'a deja constaté !

Autant au niveau des rencontres (si ma bande s'acharne sur les nains de val ... je ne ferai plus de parties que contre lui? Et lui devra m'affronter a chaques fois aussi? Si alex est a l'opposé de moi sur la carte sans aucune frontiere .... Bah je l'affronterai jamais? ) qu'au niveau des fins de tours... (on doit reellement attendre le placement de tout le monde et la resolution de leurs parties pour enchainer notre partie a nous? :/)

Bref je remet ce systeme de gestion en question pour instaurer un systeme de ratios... plus simple et plus souple :

On fait un minimum de trois parties dans le tour ... Quel que soit le joueur et a chaque fin de tours on traduit ca en %

Comme ca peut importe que votre bande ait 8 parties ou 3 ... au final si c'est 8 looses et 3 victoires... ce sera celui qui a trois victoires le gagnant d'entre les deux !

Bref ca permettra plus de flexibilité sans etre un systeme ingerable et contraignant !

Vous en pensez quoi les players? Smile
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bearclaw
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MessageSujet: Re: Autre concept...   Lun 4 Mai 2015 - 10:24

perso plutôt 2 partie par tour,
par expérience, trop de partie par tour, tue la campagne, car tout le monde ne sera pas forcement dispo et plus on est nombreux plus les dispo se complique (cf le JDR).
Après il faut que tous les joueurs s'affronte et pas en mode "duel" comme tu le l'écris" si bien.
une idée, c'est qu'en 5 ou 6 tours, tous le monde se soit affronté  une fois pour avoir de la souplesse de jeu
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Autre concept...   Lun 4 Mai 2015 - 10:36

Bon je pense que en un tour ce sera deux parties mini.... et 4 parties max ... (pour ne pas avoir un trop grand ecart d'xp...)

Avec une reunion d'un max de joueurs pour une multi en fin d'acte Smile

N'hesitez pas a donner votre avis les autres Smile
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bearclaw
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MessageSujet: Re: Autre concept...   Lun 4 Mai 2015 - 13:57

déjà un écart de 3 parties cela va creuser l'XP, imagine 3 tours entre toi et val et dec et moi niveau rythme.
nous 6 parties
vous 12, cela me parait enorme, maintenant ce post sert à cela, pour en discuter Wink
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Autre concept...   Lun 4 Mai 2015 - 14:41

Il ny aura que deux parties d'ecart ... et on fera en sorte d'attendre les retardataires Wink

ce sera juste le "minimum" pour etre pris en compte Smile
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darakindelomeni
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MessageSujet: Re: Autre concept...   Lun 4 Mai 2015 - 17:23

Ce que romain dit c'est que l'écart du nombre de parties se creuse au fur et à mesure des tours.

1er Tour = 2 parties
2ème Tour = 4 parties
etc

Les parties qui creusent le plus l'écart ne sont pas les affrontements mais les parties à loot type manoir du sorcier (ou le gagnant empoche un butin conséquent).
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Autre concept...   Lun 4 Mai 2015 - 17:54

Bah disons que l'on fait 3 parties par tour? ni plus ni moins? Smile
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bearclaw
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MessageSujet: Re: Autre concept...   Lun 4 Mai 2015 - 21:47

darakindelomeni a écrit:
Ce que romain dit c'est que l'écart du nombre de parties se creuse au fur et à mesure des tours.

1er Tour = 2 parties
2ème Tour = 4 parties
etc

Les parties qui creusent le plus l'écart ne sont pas les affrontements mais les parties à loot type manoir du sorcier (ou le gagnant empoche un butin conséquent).
c'est vrai, c'est assez destructeur
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Autre concept...   Lun 4 Mai 2015 - 21:54

Partons sur du trois parties fixes alors Smile
 
Mais sans carte ... (trop contraignant bien que cela aurait ete top Smile)
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Autre concept...   Ven 8 Mai 2015 - 12:58

Donc vous me suivez ? C'est ok pour vous? Smile On fait comme ca? Smile
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Grimaldus
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MessageSujet: Re: Autre concept...   Ven 8 Mai 2015 - 13:13

Bah si on garde le principe de ne pas avancer tant que tout le monde n'a pas le même nombre de partie, ok pour moi.

Sinon, franchement, faut pas s'emmerder à faire une campagne (dont le but est, justement d'avoir des bandes ayant autant de parties)

_________________
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: Autre concept...   Ven 8 Mai 2015 - 13:25

Ouki ... Donc trois parties par tour et en fin de tour une maousse regroupant la plupart des joueurs ... J'ai d'ailleurs ma petite idee pour un event lors de la fin du tour 2 ^^

(Et oui on attendra tout le monde c'est convenu Wink)
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bearclaw
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MessageSujet: Re: Autre concept...   Sam 9 Mai 2015 - 1:34

ok
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