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 nore ami le minotaure et son evolution

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bearclaw
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MessageSujet: nore ami le minotaure et son evolution   Sam 9 Mai 2015 - 12:09

bonjour
le minotaure joué dans une bande d'hommes betes, prend de l'expérience mais il ne peut devenir un hero, c'est ce qui est noté.

Mais les hommes de main son limité à 1 progression par caractéristique si mes souvenirs sont bon. Donc pourquoi il est présenté le profil maxi du minotaure avec +2 en gros par caractéristique par rapport à la fig qu'on joue.
il est limité à 14 Xp comme tous les hommes de main.

Donc si quelqu'un peut m'éclairer sur le point entre la progression prévu et le profil max (et son utilité)
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enorme vorace
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MessageSujet: Re: nore ami le minotaure et son evolution   Sam 9 Mai 2015 - 12:53

Si tu parle de la 1ere version de la bande HB (celle du TC 07), effectivement le profil maximum du minotaure ne sert strictement à rien donc c'est à ignorer. Il ne pourra avoir que +1 dans ses caractéristiques comme c'est un homme de main.
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eyes
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MessageSujet: Re: nore ami le minotaure et son evolution   Sam 9 Mai 2015 - 13:47

d'ailleurs, notre ami le minotaure...

Il passe en frénésie sur 4+ quand il met hors de combat tous ses ennemis au corps à corps.
Doit-il les tuer lui même ?
La frénésie s'arrête si on est mis au sol, peut-on redevenir frénétique par la suite ?

la frénésie double les attaques du profil. 
que se passe t-il avec l'oeil divin ? (3*2+1 ou 4*2 ?)
dans une optimisation parfaite,
une augmentation d 'attaque via pex, l'oeil divin pour augmenter le nbre d'attaque et 2 armes de corps à corps donneraient
5*2 +1 ?
ou
4*2+2 ?

(on s'est posé la question avec une goule avec un profil de héro avancé et une frénésie -> 6attaques *2 ?)
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Niko
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MessageSujet: Re: nore ami le minotaure et son evolution   Sam 9 Mai 2015 - 14:55

De mon souvenir, il y a toujours eu un profil max pour toutes les créatures hormis celles qui ne peuvent pas augmenter de caractéristiques tels que les zombis et démons, puisqu'ils sont déjà à leur profil max.

Par contre en ce qui concerne le mino, puisqu'il peut changer il est normal de le signifier, bien qu'il soit impossible de l'atteindre en jeu normal.

Notez par exemple que le profil maximum pour une goule montre qu'elles peuvent atteindre 5 en mouvement alors qu'il est très compliqué de pouvoir augmenter cette caractéristique là, mais pourtant c'est le cas.

Pensez aussi qu'il est toujours possible de créer des scénarios pour lesquels on rencontre une bestiole un peu plus sur-vitaminée, il est toujours intéressant de connaître le profil max de la dite "bestiole" pour rester cohérent avec le thème.


Pour la frénésie, en relisant les règles (en français), il me semble que oui c'est le mino lui-même qui doit mettre hors de combat tous ses adversaires, mais en admettant qu'un de ses amis a déjà mis l'un d'entre eux hors de combat et que lui-même met son dernier adversaire hors de combat pour finir, on dirait bien qu'entre dans ce cas de figure.

Pour les attaques, ce ne sont jamais QUE les attaques du profil de base qui sont doublées, jamais celles des bonus, ce serait trop puissant. donc à 3 attaques de base, le mino passe à 6 +1 arme sup +1 pour le sort etc... soit 8 attaques sans avoir jamais eu d'augmentation de profil, c'est déjà pas mal non ?

Pour la frénésie elle se perd en étant mis à terre, se prendre une rouste ça calme, mais selon les conditions du mino, il n'est jamais dit qu'il ne peut pas se remettre en fureur plus tard, donc pour moi il peut à nouveau tenter de redevenir frénétique oui.
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MessageSujet: Re: nore ami le minotaure et son evolution   Sam 9 Mai 2015 - 15:17

Niko a écrit:
Pour les attaques, ce ne sont jamais QUE les attaques du profil de base qui sont doublées, jamais celles des bonus, ce serait trop puissant. donc à 3 attaques de base, le mino passe à 6 +1 arme sup +1 pour le sort etc... soit 8 attaques sans avoir jamais eu d'augmentation de profil, c'est déjà pas mal non ?
carrément Very Happy (même si je préfère lui filer une hallebarde, 6 attaques F5 c'est mieux que 7 F4)

donc, pour la super goule à 6 attaques (sur le profil) et une blessure amenant une frénésie, on tape bien les 12 attaques... 


sinon, au passage, quid du centigore ? en cas de frénésie, on double son attaque de base ok, mais son piétinement ?

(désolé si je squatte ton post à question Bearclaw ^^)
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bearclaw
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MessageSujet: Re: nore ami le minotaure et son evolution   Sam 9 Mai 2015 - 21:02

Merci, pour ces confirmations
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