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 Recueil de jeu periode "pirate" XVIII éme

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MessageSujet: Recueil de jeu periode "pirate" XVIII éme   Mar 5 Avr 2016 - 10:25

Puisque qu'on est un certain nombre à craquer pour le thème "pirate" en cette année 2016, je vous propose un recueil non exhaustif de règles se jouant à cette période ou assimilé. Fruit de mes recherche sur internet, je ne suis pas capable d'en faire une critique personnel puisque pas encore testé mais je serai preneur si l'un d'entre vous en as tester.

- Flashing Steel (de la gamme Song of blade and heroes) : Escarmouche (4-10 figurines) sur le moteur de SoBH, c'est une valeur sur. Activation des figurines à l'aide de dés. Je l'ai pas pas encore testé, il semble aller à l'essentiel. Si nécessaire on peut facilement mixer les règles avec d'autre extension de la gamme SoBH.

- Galleys and Galleons (de la gamme Song of blade and heroes) : Escarmouche de bateau type Man O War

- Briskards : jeu français de mini escarmouche en ( 3 - 6 figurines en 54 mm). Règles téléchargeable gratuitement, activation par points, la stratégie semble très importante. Très bon retours. A mon avis facilement convertible au 28 mm en passant des brasses (4cm) an pouces, par contre niveau fluff plus difficile.

- Free Booter's Fate : Jeu allemand (6-10 figurines en 28 mm ). Règles téléchargeable gratuitement en anglais et allemand.

- Ron and Bones : Escarmouche de figurines. Jeu abandonnée.

- Cutlass (de Osprey): Anglais uniquement.

- On the seven seas (Osprey) : Anglais uniquement. Escarmouche figurines

- Legends of the High Seas: escarmouche (8-15 figurines) de la gamme Warhammer Historical. Règles difficile à trouver, anglais uniquement.

- Mordheim : convient bien sur facilement à de l'escarmouche historique pour les piétons par contre les règles de l'empire en flamme pour les bateau sont un peu light.


Seul " Legends of the High Seas" prévoit l'équipement personnalisé d'un bateau et l'escarmouche de soldats. Par contre les retours sont assez mitigés quant à l'équilibrage des règles. Mais il semble très facile et plus logique de faire certain scénario en escarmouche piétons et d'autre scénario en escarmouche navale plutôt qu'une partie mélangeant les deux (Bon courage à un gugus face à une salve de 25 canons lol)
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Les Fils de Grugni
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MessageSujet: Re: Recueil de jeu periode "pirate" XVIII éme   Mar 5 Avr 2016 - 12:04

Il y a un jeu de plateau avec figurines sur le theme pirate, j ai eue que des bons retour dessus:

Rum & Bones:

http://www.vindjeu.eu/2015/10/28/rum-bones/

_________________


« Une fois de plus un combat.
Le dernier et le meilleur que je connaîtrai jamais.
Vivre et mourir en ce jour.
Vivre et mourir en ce jour »

-« Voyez cela, je vois mon père. Voyez cela, je vois ma mère et mes sœurs et mes frères. Voyez cela, je vois tous mes ancêtres qui sont assis et me regardent. Et voilà qu'ils m'appellent, et me demandent de prendre place à leur côté dans le palais du Valhalla, là où les braves vivent à jamais… »




-Du Rhum des femmes et d'la bière nom de dieu!!!


[size=9]
-Ecraser ses ennemis!
-Les voir mourir devant soi!
-Et entendre les lamentations de leur femme!
http://www.youtube.com/watch?v=NyJx3So8q6o

-Qu'importe le temps,quoiqu'il advienne, je finirais , a 95 ans, en maison de retraite,les dés a la main...... 
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MessageSujet: Re: Recueil de jeu periode "pirate" XVIII éme   Ven 8 Avr 2016 - 15:20

Un kickstarter en préparation:
Blood and plunder:
http://www.firelockgames.com/
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MessageSujet: Re: Recueil de jeu periode "pirate" XVIII éme   

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