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 Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso

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socara
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Jeu 24 Nov 2016 - 18:15

Ah c'est nickel, quel bâtisseur , le fait d'avoir décalé l'étage apporte un plus ... vraiment du super boulot, merci Mr Kwarp tu me combles .

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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Jeu 24 Nov 2016 - 19:38

ça envoie du pâté cette tour Very Happy Very Happy Very Happy

Je n'ose imaginer la somme du temps consacré à associer les éléments entre eux.

Le dernier étage décalé est une excellente idée.

ça donne presque envie de sculpter des gargouilles pour les incruster sur les créneaux Wink

Comment comptes tu réaliser la toiture de cette tour hexagonale?
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Jeu 24 Nov 2016 - 20:02

merci à tous pour les éloges !

il n y aura pas de toit me concernant , à part si soso décide d en ajouter un .
ce sera de la ruine , comme si elle était pêtée au sommet !
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Jeu 24 Nov 2016 - 20:07

Mmh y'a plein de bonne idées dans les utilisations de pièces.

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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mer 30 Nov 2016 - 14:06

Très jolies boulot !
Il y aura des ajouts sur les façades ?

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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Lun 5 Déc 2016 - 0:40

merci !
@grundbel : je n ai rien prévu sur les façades car je pense que soso va vouloir habiller ça à sa sauce !
voici les images de l avancée avec pas grand chose sur la tour car il faut que je remoule des pièces , il m en manque pour la terminer !
j ai quand même ajouté une rangée de briques sous l étage à fenêtres pour que les figurines soient bien à niveaux  :




Ensuite j ai commencé le mausolée que souhaite soso ( toujours avec mes idées et sous réserve de validation du sieur soso bien entendu ) 

la base est collée et je me tâte pour le centre ( je sais soso que tu m avais dis qu une tombe te plairai mais le soucis c est que c est une forme ronde et si tu veux que les figurines passent autour du centre , je ne peux pas mettre une tombe rectangulaire ça va coincer ) 



Ici des exemples de ce qu on pourrait mettre au centre : 















Rendu global avec les colonnes + gravat vite fait ( tu pourras en mettre + bien sur ) 
je trouve que ça en jette non ? : ( les colonnes , l'élément central et gravats ne sont pas collés ! )








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Ralovely
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Lun 5 Déc 2016 - 9:50

Bien vu l'usage vertical des briques ! 

Pour le rendu du mausolée, j'aime bien l'idée du bûcher central, de quoi mettre de la couleur chaude .
Kwarp tu es un vrai architecte de l'imaginaire !

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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Lun 5 Déc 2016 - 13:52

merci mon ptit ( grand)  ralov ! Smile 
je crois que je ne vais pas trancher et fournir tous ces éléments à soso qui pourra intervertir ce qu il veut poser au centre .
Ce sera mieux que de figer le décors central. 
j imagine les ptits stalactites le long du haut du mausolée  !  
ça devrait claquer au final .
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Lun 5 Déc 2016 - 17:21

Ah nickel ça envoi du steak , bien vu pour la tombe rectangulaire ( je n'y avais pas pensé Embarassed ) ... maintenant pour remplir le milieu scratch effectivement le bucher rapporterait de la lumière et de la chaleur dans ce froid glacial ... ou bien je sculpte des tentacules qui sortent du puits central study

Il y aura des ajouts sur les façades ? a écrit:
je pense que Cthullu va envahir les lieux ...

j imagine les ptits stalactites le long du haut du mausolée a écrit:
oui et pas que là, les arches des fenêtres ....

Ne changes rien là on est dans le vrai , tu me confirmes que cela tient toujours sur ma surface dispo ?
@+


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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Lun 5 Déc 2016 - 19:17

socara a écrit:

Ne changes rien là on est dans le vrai , tu me confirmes que cela tient toujours sur ma surface dispo ?
@+

oups ! j avoue ne pas avoir vérifié pour le mausolée ...
mais il n est pas très large ( 12,5 cm de large )

je vais regarder le plan que tu m as fourni pour le reste de ruines et commencer à gérer l espace qu il me reste ! 
afin de tenter d optimiser les cachettes et hauteurs ...
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mar 6 Déc 2016 - 9:33

très inspiré, pourquoi ne pas te laisser le central en "mode amovible, avec point de guidage" pour il placer les éléments et les remplacer selon se scénar ou l'envie du moment
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mar 6 Déc 2016 - 10:01

socara a écrit:
 ou bien je sculpte des tentacules qui sortent du puits central study


je pense que Cthullu va envahir les lieux ...
Tiens c'est marrant on est nombreux à voir du Cthulhu dans ces ruines hantées. Les tentacules qui sortent du puits il me semble que quelqu'un d'inspiré l'a déjà fait... Very Happy

J'ai hâte de voir ta vision de ces ruines Soso.

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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mar 6 Déc 2016 - 17:48

J'ai hâte de voir ta vision de ces ruines Soso. a écrit:
il ne faudra pas être trop pressé je ne veux pas me hâter mais sortir un truc bien visuel pour de mini escarmouche .

Actuellement mr Kwarp est en pleine création, mais j'ai encore beaucoup de chose à faire pour agrémenter ces magnifiques décors ( cf: l'oeil )

@+

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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mar 6 Déc 2016 - 22:19

finalisation de la tour avec l ajout de briques ruines sur le sommet et sur les bords de murs ouverts ! 
je me suis bien amusé à coller la fenêtre en ruine .....  pale

allez les tofs de la dame de pierre en situation :



Ci dessous , on voit un petit jour si si ! la ligne noire ! mais comme c est pile poil la ou soso tu devrais poser ton plancher  , ça va cacher et consolider l étage une fois le plancher assemblé et collé ! 
avec le décalage ça crée un support pour le poser ! 














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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mar 6 Déc 2016 - 23:24

très beau, vivement la suite
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mer 7 Déc 2016 - 9:57

C'est avec ce genre de décors que le sort "poussée" prends toute sa saveur. Beau travail comme toujours messire Kwarp.

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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mer 7 Déc 2016 - 17:15

Je suis au plus au point comblé , il va falloir que j'assure derrière, pas le droit à l'erreur.

@+

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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mer 7 Déc 2016 - 17:38

Ca fait quand même de sacrées construction ces moules Hist Atrs.

La fabrication est simple/rapide ? Ou est ce que ça demande du temps ?

J'imagine en tout cas, qu'une grande partie du boulot reste l'élaboration du projet et la préparation des plans non ?

Je confirme Soso, j'attend avec impatience de voir les ailes qui vont te pousser avec cette pression dont tu parles Wink
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mer 7 Déc 2016 - 18:57

Le plus long c'est le tirage des pièces pour en avoir suffisamment pour ce genre de projet. Le montage peut parfois être un peu fastidieux. Le jeu en vaut clairement la chandelle mais faut avoir du temps, Kwarp est un stakhanoviste du moulage, on a du mal en s'en rendre compte mais il fournit un travail de dingue.

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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mer 7 Déc 2016 - 19:45

merci tout le monde ! Smile 

oui le tirage des pièces c est l aspect lassant ! 

perso je ne travaille pas avec des plans , je pose une base et réfléchi petit à petit aux différentes configs , j essaie plein de trucs j usqu à ce que ça me convienne 
et en cours ça peut changer , évoluer etc.
Mon avantage , c est que je dispose de 24 moules différents + ceux que je fais moi même .
cela permet une grande diversité de "légos" .
Une fois les pièces moulées , c est le plus rigolo de monter , construire le projet c est sur.

le moulage du plâtre l hiver c est de l ordre de deux coulées de l heure ( séchage une demi heure )
l été c est 3 moulages de l heure avec à peine 20 mn de séchage .

l idéal c est de se créer ses moules de pièces qui ne sont qu en 1 exemplaire dans les moules les plus utiles .
afin de gagner énormément de temps ...il faudra que je m y mette un jour .. Smile
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mer 7 Déc 2016 - 21:17

oui c'est clair, sinon ton combo angle et bout droit moulé en un et tu gagnes en rigidité sur le projet
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mer 7 Déc 2016 - 21:55

@bearclaw : oui ça peut être utile .
les pièces angle c est pas trop le soucis vu qu il y en a 5 ou 6 dans le moule .
c est plus les pièces qui fonctionnent par deux que je devrais mouler assemblées 
- les arcades , fenètres etc.
j en ai fait une déjà et ça fonctionne plutôt bien , pas de perte , ni de détail ni de mensuration .

Pour la tour , je me tâte à ajouter une petite marquise simple en pierre au dessus de l entrée de porte .
Je ne met pas de torches à l entrée car étant en ruine  , je suppose que cette tour est abandonnée ou du moins non fonctionnelle ! donc pas d entretien de torche j imagine..
et puis soso aura certainement le loisir de créer des torches + fines et détaillées que ce que je peux fournir avec hirst art qui est plus grossier.
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Mer 7 Déc 2016 - 22:25

@soso :  est ce qu une passerelle comme celle ci pourrait te convenir pour le passage au dessus du canal de  7 cm ? 
la passerelle fait 9,5 cm sur la photo mais elle peut être allongée de 2,5 cm  ( une dalle bois en + en gros) . 




Sinon je verrai bien la dite passerelle collée sur un support pierre voutées qui se positionnerai dans le canal avec la passerelle à ras de ton sol et du coup comme un pont dans le canal exemple parce que la passerelle seule niveau solidité en jouant j ai peur que le plâtre se pête si qlq appuie trop en passant sa figurine sur le pont  ! 
( la le pont n est pas complet il manque la fin bien sur mais tu vois l idée ! ) 
les 2 briques de chaque côté représentent tes murs de canal :



Qu en penses tu ?
ça pourrait même être amovible si tu ne la colle pas ! tu pourras la placer ou tu veux le long de ton canal ?


Dernière édition par kwarp le Jeu 8 Déc 2016 - 4:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Jeu 8 Déc 2016 - 4:07

bon voila j ai trouvé les mesures parfaites 
- De la brique de sol gauche à droite , le pont en arc mesure pile poil 7 cm donc il me semble la largeur de ton canal .
- En hauteur du sommet de la dalle bois au bas du pont en arc  = 6,5 cm donc il me semble la profondeur de ton canal .
si tu débutes à ras de la brique de sol donc  - l épaisseur de la dalle bois  = 6 cm .

photo : 



Bon c est une idée pour ton passage entre tes deux carrés ( 15 x 25 cm ) 
dis moi ce que tu en penses  !
Je peux aussi doubler la largeur du pont ce qui ferai 5 cm de large au lieu de 2,5 cm . 
si si c est possible !
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MessageSujet: Re: Eisstadt : On s'pèle chez Kwarp & Soso    Jeu 8 Déc 2016 - 5:50

Ah c'est sympa ces petites passerelles, je pense que ta version avec arche correspondrait le mieux, je regarde ça ce soir et je te tiens au jus Wink

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