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 Guerrier en mauvaise posture

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tapout
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MessageSujet: Guerrier en mauvaise posture   Lun 23 Juin 2008 - 17:02

Bonjour tout le monde
Comme vous le savez peut être, dans mon club, les parties d'initiation et d'entraînement vont bienôt prendre fin. La campagne va pouvoir débuter mais quelques cas particuliers sont "ressortis" de nos dernières parties de dimanche:

Exemple 1: Un guerrier sur un pont est sonné et loupe son test d'initiative pour voir si il tombe
Résultat: il est mis hors de combat automatiquement

Exemple 2: Un guerrier sur un pont est mis à terre et loupe son test d'initiative pour voir si il tombe, la chute le blesse
Résultat: il est mis hors combat

Y'a t'il une erreur dans notre appréciation des règles?
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Garoth
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MessageSujet: Re: Guerrier en mauvaise posture   Lun 23 Juin 2008 - 18:14

Je ne vois pas pourquoi il y aurait mauvaise appreciation des regles la! cheers

Nan pour moi c'est du tout bon! :dpbuyugyugy:
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Typhus
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MessageSujet: Re: Guerrier en mauvaise posture   Lun 23 Juin 2008 - 20:56

tapout a écrit:
Y'a t'il une erreur dans notre appréciation des règles?

Comme Garoth, dans les deux cas, le gars tombe et est hors de combat.
C'est même marrant de tuer des gars comme ça. :mord5:

D'ailleurs, petite parenthèse, la mort du guerrier qui vient de chuter revient à celui qui l'a toucher et blessé. (si c'est un héros, il gagne 1 xp)
Enfin ça me parait logique.

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toukan
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MessageSujet: Re: Guerrier en mauvaise posture   Lun 23 Juin 2008 - 21:28

meme avec mon experience moins importante sur les regles, je pense que tu as appliqué le bon principe.

Se battre sur un pont c'est dangereux...
C'est pour ça qu'au bord des piscine c'est marqué: ne pas courir, ne pas chahuter...


Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Guerrier en mauvaise posture   Mar 24 Juin 2008 - 10:54

Citation :
D'ailleurs, petite parenthèse, la mort du guerrier qui vient de chuter revient à celui qui l'a toucher et blessé. (si c'est un héros, il gagne 1 xp)
Enfin ça me parait logique.

Ha! Nous nous laissions de l'XP "volant" quand un guerrier été assez con pour tomber... Razz

J'ajoute ma ptite question. Un gars est sur un pont reliant 2 maisons, mon javelot gladiateur touche, blesse et sonne un guerrier. Il tombe et meurt. L'XP me revient il? Meme s'il n'as pas été tué par le javelot meme?
Parceque dans un CàC, c'est déja plus logique que l'XP revienne a celui qui a provoqué sa chute vu que c'est dans la meme action, mais pour le tir, on gagne l'XP aussi??

En espérant avoir été clair... scratch Razz
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Typhus
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MessageSujet: Re: Guerrier en mauvaise posture   Mar 24 Juin 2008 - 12:20

Nous nous comptons l'xp même pour un tir. C'est quand même grace à ton gladiateur et son javelot qu'il tombe et meurent.

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MessageSujet: Re: Guerrier en mauvaise posture   Mar 24 Juin 2008 - 18:53

Je vois que nous sommes d'accord sur le sujet, alors en voila un autre.

Exemple 1: un guerrier est mis à terre suite à un tir, un autre tireur le touche et le blesse
Résultat: hors de combat sans sauvegarde

Exemple 2: un guerrier est sonné suite à un tir, un autre tireur le touche
Résultat: hors de combat sans jet de blessure et sans sauvegarde
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toukan
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MessageSujet: Re: Guerrier en mauvaise posture   Mar 24 Juin 2008 - 21:18

la logique des regles voudrait surement que tu es raison sur les deux cas.

la logique réel voudrait que tu es tort pour le cas n°2
pour moi il faudrait faire un jet pour blesser.

un mec sonné ne se défend pas, il est facile d'aller l'égorger.. ou de choisir son point faible pour un coup a l'épée.

Mais a l'arc, égorgé quelqu'un c'est difficile, on a plutôt tendance à tirer dans le tas...
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MessageSujet: Re: Guerrier en mauvaise posture   Mar 24 Juin 2008 - 21:37

Tout a fait d'accord avec Toukan!

Les regles voudrait meme que tu dise juste "je lui tire dessus" pour qu'il soit dead dans le second cas!

Bon en tout cas faut voir et se fixer avec ton groupe de joueur! king
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Typhus
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MessageSujet: Re: Guerrier en mauvaise posture   Mar 24 Juin 2008 - 22:48

tapout a écrit:
Exemple 2: un guerrier est sonné suite à un tir, un autre tireur le touche
Résultat: hors de combat sans jet de blessure et sans sauvegarde

Nous avons déjà débattu plusieurs fois le 2ème exemple avec notre groupe.
Pour moi, je considère les tireurs de Mordheim comme des "bons" tireurs, ils sont capable de toucher facilement une cible sonnée qui ne bouge plus ou presque pas.

Une cible a terre peut ramper etc... il est donc normal de faire un jet pour blesser.

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