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 [Officiel] Nicodemus, L'Eternel Vagabond.

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Typhus
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Bandes jouées : Kermesse du chaos, Morts-vivants
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MessageSujet: [Officiel] Nicodemus, L'Eternel Vagabond.   Jeu 12 Avr 2007 - 20:28

Nicodemus était jadis l'apprenti prometteur de Gantbrandir, grand sorcier de renom. Durant l'une des nombreuses absences de ce dernier, Nicodemus se sentit irrésistiblement attiré par un antique artefact qui se trouvait dans le laboratoire.
Il s'agissait d'une étrange lanterne magique, objet créé alors que le monde était encore jeune et qui emprisonnait l'essence d'un puissant démon.
Le maître de Nicodemus l'avait pourtant averti à de nombreuses reprises de ne pas toucher à cette lanterne, mais la voix que le novice entandait et qui lui répétait sans cesse "Libère-moi et je réaliserai tes rèves les plus fous!"
était plus forte.
Nicodemus savait comment il fallait traiter avec ces créatures issues du Chaos et il demanda finalement: "Le jure-tu sur les dieux que tu sers ?" Aprés quelques secondes de réfléxion, la voix répondit: "Je le jure sur le nom de mon maître!"
Et l'ambitieux, mais naïf, apprenti sorcier brisa le sceau runique qui scellait la lanterne depuis des temps immémoriaux.

"Enfin libre!" Rugit la voix du démon lorsqu'il s'extirpa de sa prison. Les vapeurs qui s'échapèrrent de la lanterne se condensèrent peu à peu pour laisser apparaître une énorme silhouette vaguement humanoïde. La créature possédait une tête d'oiseau perchée sur un cou assez long, et de grandes ailes qui semblaient faites d'une lumière irridescente.
Le démon baissa la tête et posa son regard sur l'humain qui, faisant d'énormes efforts pour contrôler sa peur, cria "Mes rèves! Tu dois exaucer mes rêves comme tu l'as promis!"
La Gigantesque créature du Chaos sourit d'un air mystérieux et répondit "Et quels sont donc tes rèves, petit être ?"

Luttant contre tous ses instinct qui lui hurlaitent de prendre ses jambes à son cou, Nicodemus annonça "Je veux être le plus grand sorcier de toute l'humanité!"

Le démon n'hésita que quelques instants puis, de sa voix sourde répondit "Accordé!" avant de déployer ses ailes pour s'évanouir et disparaître dans l'autre dimension.

Nicodémus ne perçut aucun changement immédiat et se demanda s'il ne devait pas attendre un peu pour que son voeu soit exaucé.
Une chose était cependant claire, il ne pouvait pas rester une minute de plus dans cette maison car son maître n'allait certainement pas approuver ce qu'il venait de faire. Il ramassa donc ses quelques affaires, en fit un baluchon et partit pour ce qui allait être une interminable quête à travers le Vieux Monde.

Il fallut quelques semaines à Nicodemus pour enfin comprendre qu'il avait été berné par la créature démoniaque. En effet, son corps grandissait d'une manière anormale, il mesurait alors un bon pouce de plus qu'avant et cela semblait ne pas devoir d'arrèter. Le plus grand sorcier ! Ce satané démon l'avait pris au mot ! Il savait pourtant qu'en matière de magie, il fallait toujours choisir ses paroles avec le plus grand soin, mais la terreur qu'il avait éprouvée sur le moment lui avait fait perdre une partie de ses moyens...Il était désormais condamné à vivre avec son erreur.

A partir de ce jour, la vie de Nicodemus ne fut qu'une errance passée à chercher le moyen de se débarasser de sa malédiction.
Le seul remède qu'il ait trouvé fut une potion concoctée par un ermite vivant dans les montagnes du Bord du Monde, mais cette mixture ne fait que retarder les effets du sortilège lancé par le démon. De plus, Nicodemus a besoin d'ingurgiter régulièrement des infusions à base de Pierre Magique pour que la concoction fasse effet, ce qui l'a tout naturellement amené jusqu'aux sinistres ruines de Mordheim, la Cité des Damnés.

Les compétences de Nicodemus se sont sensiblement accrues depuis qu'il arpente les rues sombres de la cité et il est devenu une sorte de légende parmi les bandes combattant pour s'assurer la suprématie dans la cité.
Nul ne sait ou il apparaîtra et qui il aidera...


Recrutement: Voir règles spéciales.

Disponibilité: Toute bande à l'exeption des skavens, morts-vivants, Possédés et Répurgateurs.
Comme tous les autres personnages spéciaux, Nicodemus doit faire l'objet d'une recherche.

Valeur: Nicodemus augmente votre valeur de bande de +85 Pts

Armes et Armures: Nicodemus possède un énorme baton de sorcier. (Voir règles spéciales)

Compétences:
Nicodemus possède les compétences suivantes: Pouvoir et Effrayant.

Sorts: Nicodemus connaît les six sorts de Magie Mineure.

Règles Spéciales:

Maudit: Nicodemus ne s'interesse pas à l'argent.
Il a par contre grand besoin de Pierre magique.
Lorsqu'il rejoint une bande, et aprés chaque bataille à laquelle il participe, y compris la première, vous devez le payer en Pierre magique.
Si vous n'en possédez pas ou si vous ne voulez plus garder Nicodemus et préférez vendre les fragments qui vous possédez, L'éternel vagabond quittera votre bande.

Bâton de Sorcier: Nicodemus peut utiliser son bâton au corps à corps de deux manières : à deux mains, il est alors considéré comme une massue mais permet en plus de parer comme une rondache.
Il peut aussi le manier d'une main comme une massue normale tout en brandissant de l'autre la Lame de Rezhebel (voir magie mineure)

Note: La Lame de Rezhebel est un sort, pas une arme, elle ne peut donc pas être utilisée pour parer.

M_____4
CC____3
CT_____3
F______4
E______4
PV_____2
I______3
A_____1
CD_____8


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