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 Comment intégrer Mordheim a Battle

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papoux
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Lun 19 Oct 2009 - 18:56

je suis d'accord pour faire partie des tests.

qui va faire le MDJ ?
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Lun 19 Oct 2009 - 20:12

Ecoutes,

Je suis plutôt intéressé pour être mdj. Je réfléchi à ça et on en reparle rapidement... Parce qu'il faut que je mette au point l'intégration des deux règles. Je crois qu'en fait ce sera plus une juxtaposition qu'une intégration... study

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papoux
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Lun 19 Oct 2009 - 20:17

Vil le Môvé a écrit:
Ecoutes,

Je suis plutôt intéressé pour être mdj. Je réfléchi à ça et on en reparle rapidement... Parce qu'il faut que je réfléchisse un minimum à l'intégration des deux règles. Je crois qu'en fait ce sera plus une juxtaposition qu'une intégration... study

un gob MDJ...
tu n as pas peur que ce forum perde beaucoup au niveau crédibilité ?

jocolor

je suis partant , réfléchit bien cheers
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dohko1110
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Lun 19 Oct 2009 - 21:14

Bon idée bien que j'ai du mal à comprendre réellement où tu veux en venir. Je vais attendre de voir ce que tu propose pour avoir les idées plus claires !!!!

si tu as besoin d'aide n'hésite pas, je pense qu'il y a de grosses choses à faire !!!

Mais c'est sur un gobelin, ça sert à rien mais bon là on fait une exception !!!
scratch
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Lun 19 Oct 2009 - 22:48

dohko1110 a écrit:
Bon idée bien que j'ai du mal à comprendre réellement où tu veux en venir. Je vais attendre de voir ce que tu propose pour avoir les idées plus claires !!!!

si tu as besoin d'aide n'hésite pas, je pense qu'il y a de grosses choses à faire !!!

Mais c'est sur un gobelin, ça sert à rien mais bon là on fait une exception !!!
scratch

Alors c'est clair, il y a de grosses choses à faire.
L'idée générale est déjà sur le point de voir le jour. Il va juste falloir que j'ajourne un peu mes traductions... Mais quelqu'un connait-il le jeu Harpoon, de Larry Bond ?

Je trouve ce jeu génial car pour peu qu'on ait un arbitre on se retrouve en mesure d'organiser des parties phénoménales. En effet tu peux te retrouver à gérer des flottes de plusieurs navires, (un peu comme les armées de warhammer), mais aussi te retrouver à incarner le capitaine de ton sous-marin, envoyé au devant du gros de la flotte en veille passive et assailli par les bateaux adverses... voire les hélicoptères. (Et là on retrouve toute la saveur du jeu d'escarmouches). Tout ça, au cours d'une seule et même partie. Je te le concède, les parties sont parfois un peu lourdes à gérer mais c'est faisable. Généralement, c'est l'arbitre, le maitre du jeu qui sature le premier le cerveau en ébullition sous des milliers de calculs ! Ce qui heureusement, n'arrivera jamais à un Gobz ! Ainsi que vous le fîtes, fort justement, remarquer... Suspect

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le baron Van Raile
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Mar 20 Oct 2009 - 12:17

coucou,

tu m'intéresses. Je ne connais pas le jeu dont tu parles. Tu as un liens ?

Pour ce qui sont de mes idées sur la question, je rêve depuis des décennies de faire un fanzine/webzine sur le sujet. Je l'imaginais même avec des articles qui, regroupés entre eux, formeraient une sorte d'atlas des règles génériques pour tout type de campagne et pour tout type de jeu. J'ai pu remarquer ces dernières années en votre compagnie, qu'il y a de nombreux artistes dans des domaines bien précis tel que l'écriture ou bien la création de règle ou de scénarios.
L'association dont je suis membre pense se doter d'un petit webzine. Si ça vous intéresse de nous aider à enrichir notre parution, vous pouvez me mp.

Juls
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Mar 20 Oct 2009 - 21:07

je suis pas sur de savoir de quoi tu parles mais a mon avis c'est de mighty empire, et pour le lien c'est:
vas fouiner sur le site de games!!!
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Mar 20 Oct 2009 - 21:21

coucou,

non je parlais de "harpoon", le jeu dont parlais vil. Mighty empire je connais bien, j'ai une boite à la maison.

Juls
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Mar 20 Oct 2009 - 22:35

Pffff !

Les problèmes de serveur commencent vraiment à devenir ...

Donc je disais dans mon dernier post aujourd'hui disparu que harpoon était un jeu commercialisé dans les années 80 ! Il a très rapidement donné naissance à une version informatique digne des simulateurs de l'US navy. Il était commercialisé par Matrix Games, je crois...

Mais là n'est pas la question.

Dans mon soucis de juxtaposition plutôt que d'intégration je me demandais la chose suivante :

Quelle correspondance donner à la valeur d'une bande de Mordheim dans battle ?

Je pensais à un rapport de 1 à 4 voire de 1 à 2. C'est à dire qu'une bande de 500 couronnes de Mordheim représenterait entre 125 et 250 points de budget Battle.

Qu'en pensez-vous ?

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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Mar 20 Oct 2009 - 22:44

je pencherais plus pour du 1/4 , surtout quand on vois l équipement.
a battle une arme ou armure ne vaut rien par rapport a Mordheim.

plus les figurine sont grosses , plus la différence est énorme, genre rat ogre ...

mais une moyenne de 1/4 me semble pas mal
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Mar 20 Oct 2009 - 22:59

En terme d'efficacité militaire, c'est ce que j'aurais dit, en effet.

Maintenant peut-être que d'autres auraient des arguments contre ce choix ? study scratch

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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Mer 21 Oct 2009 - 12:17

Bon !

Je vais lever le voile, un peu, sur mes dernières réflexions gobelines...

Et surtout, je compte me servir d'un document, paru il y a quelques années sur la toile et établi par Frédéric RIONDET. Et oui, à tout seigneur, tout honneur. What a Face

En gros, de nouvelles terres sont découvertes dans le monde de warhammer. La nouvelle se répand comme une trainée de poudre. Toutes les races ont leurs motivations pour réclamer leur part du gâteau. Va s'ensuivre, sous forme de campagne nodale, la colonisation de ce nouveau monde... Mais voilà, les ressources des chefs de guerre sont limitées ! Il va donc falloir s'installer durablement (phase de décisions stratégiques), tout en empêchant les adversaires de faire de même ! Et là, tous les coups seront permis ! Malheureusement, il se trouve que ces nouvelles terres sont peuplées d'autochtones ! (B'en oui, lé Gobz aussi y'z'ont l'droit d's'amuser ! Même si ils sont meneurs de jeu !) Mais une chose très importante sera à retenir : l'économie des forces... Fini les combats jusqu'au dernier homme... affraid

Vous en dites quoi ?

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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Mer 21 Oct 2009 - 12:47

Ca me fait penser aux jeux vidéo, l'Ombre du Rat cornu ou Dark Omen, où le moindre homme perdu compte pour la suite.
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papoux
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Mer 21 Oct 2009 - 14:09

ca sonne bien, développe un peu plus stp...
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Jeu 22 Oct 2009 - 10:49

à mon avis,

focalise toi plutôt sur le noms et ma renommé des hommes plutôt que sur leurs caractéristiques. A partir du moment où tes hommes ont un noms, ils peuvent avoir deux profils différents. Ils ne se comporteront pas de la même façon sur un champs de bataille que dans un milieu plus urbain. Pour imager ma pensé, imagine le meilleur coureur de 100m du monde, il courra très vite sur une piste, dans la jungle il courra beaucoup moins vite. Tous ça pour dire que, pour moi, ce n'est pas vraiment un problème si tes homme ont le même profil que le reste de l'unité qu'ils accompagnent. Se qui compte, c'est le rôle que tu leur donne au sein de l'armée, et les missions spécifiques et la façon dont ils galvanisent les troupes.

Pour le théâtre des opérations, si tu veux j'ai crée "Brokkerhead" et " le baron "Van Raile" pour ce genre d"activité.

Juls
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papoux
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Jeu 22 Oct 2009 - 12:29

j'imagine que tu parles de cette règles

"Règles de campagne Battle



1. Elle se joue sur carte avec hexagones. Chaque joueur doit faire un mouvement par semaine et au moins une bataille par mois et une bataille par semaine au plus.
2. Un joueur démarre la campagne avec 60 points sur son point de départ. Chaque semaine il doit faire évoluer 10 points de troupe (ni plus ni moins).
3. Il faut 10 points pour une partie a 1000 pts d’armée, 15 pour 1500 pts etc…
4. Gains
5. Une victoire majeurs donne 5 points supplémentaire sur l’hexagone, une victoire mineur deux points une égalité zéro et une défaite donne une déroute.
6. A la fin du mois, le joueur reçoit trois points de renfort plus un point par hexagone dominé. Il faut avoir le plus gros pourcentage et avoir plus de deux points de plus que n’importe quel autre joueur pour dominer un hexagone.
7. Les batailles
8. Lorsque deux joueurs font une partie, ils désignent chacun un hexagone dans lequel ils vont agir. Il n’est pas important qu’ils agissent dans le même hexagone. A la fin de la partie, ils rendent compte du résultat soit au magasin, soit par mp à l’organisateur."

si c 'est cela, peux tu, s'il te plait nous dire comment c'est passé cette campagne ?
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FredR
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MessageSujet: Re: Comment intégrer Mordheim a Battle   Sam 14 Nov 2009 - 13:28

papoux a écrit:
j'imagine que tu parles de cette règles

"Règles de campagne Battle"

Bonjour à tous,
je pense que la campagne dont parle Vil le Môvé est celle de Coldragon.
J'avais rédigé cette campagne en 1999/2000. elle est restée dans mes tiroirs jusqu'en 2003... par là. La version "finale" qui se trouve en ligne date de 2004/2005. Initialement il s'agit d'un scénario que j'avais rédigé pour AD&D et dont le synopsis a été revu et corrigé pour Warhammer. Je n'y ai jamais retouché depuis.
Initialement (dans mes rêves les plus fous), Coldragon était un mélange entre Warhamme et Warhammer quest. Les héros pouvaient descendre dans les labyrinthes obscures pour chercher des trésors cachés, dompter des monstres...
Coldragon se situait vraiment entre le jeu de plateau et le jeu de rôle. Les interactions MJ/ joueurs étaient d'ailleurs essentielles pour pallier aux nombreuses approximations relevées dans les règles.
Elle demande également un certain investissement de la part du MJ. A l'époque, la gestion des ressources se faisait sur Excel!!
Depuis il y a eu la publication de nombreuses campagnes commerciales par Games Workshop et tout le reste. Si vous trouvez un truc intéressant à exploiter dans Coldragon, n'hésitez pas. Le document est sous licence Creative Commons.

Fred R
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