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 Un quartier de Mordheim

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Riri
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MessageSujet: Un quartier de Mordheim   Jeu 23 Juil 2009 - 23:45

as trop le temps de faire de nouvelle photos mais j'avais une grosse série, donc...

Mon quartier de Mordheim en carton plume son le cloître :tyfug:




d'autres vues de la mise en scène:
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif

j'ai aussi, dans le même style, un gros pâté de maison qui lui est en bois (j'y ai mis du temps à le faire celui là!!!)

http://illiweb.com/fa/pbucket.gif
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif

et je met sous peut mon tuto sur les maisons en carton plume dans la bonne section... mais pour les photos de mes troupes pas le temps Rolling Eyes
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Carak Oléra
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MessageSujet: Re: Un quartier de Mordheim   Ven 24 Juil 2009 - 9:03

BOnjour bonjour,
Très joli je trouve mais je pense que tu devrais rajouter plus de piles de gravats, là le sol fait un peu trop nickel . Sinon je trouve que le rouge des toits est un peu flashi mais je pense que c'est là une conséquence directe de la photo et du flash ?
en gros, beau boulot c'est vraiment sympa...

Foliment,


Viraë
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Grunbel
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MessageSujet: Re: Un quartier de Mordheim   Ven 24 Juil 2009 - 10:54

Ben je vais changer mon discour de Warlab.

C'est une superbe table. Le seul hic c'est qu'il y a trop de ligne de vue à mon gout. Du coup je rejoint viraë pour les gravas qui sont impeccable dans ce rôle là.
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tapout
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MessageSujet: Re: Un quartier de Mordheim   Ven 24 Juil 2009 - 18:29

Beau travail!
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: Un quartier de Mordheim   Ven 24 Juil 2009 - 20:29

Sincérement, je trouve ça très beau.

La seule chose qui m'inquiète c'est, est-ce que tu n'as pas de problème lors des éventuels transports de ta table de jeu ?

Parce que le carton plume c'est génial à travailler mais ce n'est pas très solide...

_________________
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Riri
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MessageSujet: Re: Un quartier de Mordheim   Jeu 17 Sep 2009 - 23:19

je profite d'avoir un peut plus de temps pour commencer répondre à ces vieilles questions! Embarassed
Carak Oléra a écrit:
Sinon je trouve que le rouge des toits est un peu flashi mais je pense que c'est là une conséquence directe de la photo et du flash ?
ça choque clairement tout le monde sur les photos, en tout cas, dans ch'nord les toits ils sont orange plus vif que ça! Laughing mais il sont un peut flashy mais la photo l'amplifie un peut effectivement, après en réel, ce qui choque c'est que par manque de temps je n'ai pas fais tous les toit en tuiles découpes mais juste dessinée, ça passe mais c'est pas très beau! quand j'en aurai le courage...
Citation :
je pense que tu devrais rajouter plus de piles de gravats, là le sol fait un peu trop nickel
ça c'est toujours le même débat entre la fonctionnalité ludique et le visuel! à quel point il faut aller dans le détail? j'ai pratiqué au début des décors qui se voulaient bien chargés pour plus de réalisme.... mais que c'est pénible de faire tenir droit une figurine à l'endroit exacte où l'on voulait la placer! sans parles des figus en plomb trop élancées sui ont du mal à garder leur équilibre sur terrain plat!après là je suis passé à l'autre extrême: comme on jue sur des nappes de tissus et que je n'ai jamais été convaincu par un socle pour y poser un bâtiment avec le pourtour de 3cm, à moins de faire un très beau trottoir etc. je n'ai donc fais aucun sol pour ne pas cassé la continuité de la nappe, et c'est peut être un moins visuel, mais ça reste très agréable pour le gameplay à mon goût

Grunbel a écrit:
Le seul hic c'est qu'il y a trop de ligne de vue à mon gout. Du coup je rejoint viraë pour les gravas qui sont impeccable dans ce rôle là.
là je suis plus enclin pour ce genre de bricoles, je me suis pourvus d'un bon nombre de caisses tonneaux et autres barricades, et ça va finir par manquer de découverts!
c'est pas très visible sur cette photo

mais je me suis lancé dans la sculpture de décors et moulage résine, malheureusement c'est bon pour le JdR, mais trop petit pour mordheim!
http://img269.imageshack.us/img269/9453/imgp4268.jpg
http://img269.imageshack.us/img269/8956/imgp4265.jpg

Vil le Môvé a écrit:
La seule chose qui m'inquiète c'est, est-ce que tu n'as pas de problème lors des éventuels transports de ta table de jeu ?
Parce que le carton plume c'est génial à travailler mais ce n'est pas très solide...
Alors là, je m'attendait à pire!, ça c'est un peut abîmé au fil des années, mais j'ai un très grand carton de moniteur, je met tout proprement dedans, et il y a surtout des angles qui s'écornent légèrement, mais il n'y a que les parties vraiment saillante effilées qui s'abîment ou se plient! par contre si j'avais mis des bases sous mes bâtiments ils auraient été encore plus solides je pense!


A part ça merci pour tous vos compliments Wink
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Carak Oléra
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MessageSujet: Re: Un quartier de Mordheim   Ven 18 Sep 2009 - 17:07

J'avoue être assez impressionné par les sculptures de mobilier, c'est ton œuvre ? Les lits et les bibliothèque son supers ! ( le reste aussi d'ailleurs, y'a que les caisses que je n'aime pas trop.. )

Si c'est toi l'auteur un petit tuto serait le bienvenu..

Foliment,

Carak
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Riri
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MessageSujet: Re: Un quartier de Mordheim   Ven 18 Sep 2009 - 19:49

pour le boulot de sculpture c'est moi da a à z afin d'éviter de blêmes de droits lors du moulage Wink

pour le tuto scratch c'est un gros boulot, sur mes prochains je ferais des photos Wink mais c'est pas pour demain Suspect
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