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 L'ingénieur Nain

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tsar1701
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MessageSujet: L'ingénieur Nain   Jeu 15 Oct 2009 - 16:33

ayé, je me lance, ma première question (snif, je suis tout ému )

Donc depuis une semaine je monte une bande nains, la partie de mardi ayant été annulée, ils sont tout neuf (donc pas encore d'erreur commise).

Il y aurait à priori une dissonance entre le Town Cryer et le site GW concernant l'ingénieur. Est-ce qu'il ajoute +3 ou +6 ps à la portée du pistolet ?

thks
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dohko1110
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Jeu 15 Oct 2009 - 16:58

Prend la version mis à jour par GW de 6 ps -certes c'est abusé parce que les nains tire 2*plus loin au pistolet mais sachant qu'ils n'ont pas le temps de bouger à cause de leur petit pied rabougris et leur barbe qui sert de paillasson ça explique !!! study

Par contre, je considère les nains comme une belle bande de tireur mais que tu peux pas taper au CaC à cause de leur centre de gravité bas
Sérieusement, Sir Karadoc, vous en pensez quoi?
En gros, c'est de la merde !!! Suspect
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Aek
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Jeu 15 Oct 2009 - 17:54

Ma mauvaise fois te dira 6ps, ma bonne foi t'avouera qu'on a revu la règle à la baisse après discussions (enragées ! mince alors, 3ps c'est juste... gniiiiiiiih).

Après, comme d'habitude j'pense, il faut se mettre d'accord entre joueurs ou avoir un MJ qui impose la règle officielle. A coup de malus aux mécontents, au pire ! Smile
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Jeu 15 Oct 2009 - 22:10

Tu trouveras bon nombre de tuyaux ici

Dans le tactica à télécharger (format pdf).

Tu y apprendras que la portée du pistolet est effectivement de 9''...

Mais c'est un sacré avantage de pouvoir bouger et tirer !

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Marre de s'faire avwar !

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tsar1701
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Ven 16 Oct 2009 - 9:56

Merci de vos réponses,
ça me semble aussi logique de faire 3ps

Bouger et tirer à 9" c'est bien, en effet
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dohko1110
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Ven 16 Oct 2009 - 10:32

De mon coté, on augmentait de 3ps les armes à feu et de 6 ps les arb et arc.

J'ai l'impression que le dernier pdf n'est pas bon. Je devais en avoir une autre version.
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Les Fils de Grugni
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Ven 16 Oct 2009 - 20:08

Surtout qu'il existe une compétence de tir qui te rajoutes encore 6ps.....

6+3+6= 15ps pour un pistolet ça commence a étre pas mal ( pouvoir tiré sans se faire chargé, rraaaahhh le pied) fguyi

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Zagrout
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Dim 26 Avr 2015 - 12:33

Hello,

commencent à préparer une nouvelle bande naine je déterre un peu ce topic. Quand je lis la règle de l'ingénieur, il est bien indiqué que toutes les armes de tirs sont augmentés de 6 ps, donc pour moi le pistolet aussi.
Les joueurs qui le met à 3 ps, avez vous un document officiel qui approuve cette règles ou c'est une modification maison que vous vous êtes fait?

edit: après relecture, il est bien indiqué les armes de tirs, quand on regarde la liste d'équipement naine on voit que le pistolet en fait partie, par contre si on regarde dans le livre de règle on voit qu'il sépare les armes de tirs des armes à poudre noir. Alors quel règle on doit prendre?
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Dim 26 Avr 2015 - 12:44

Celles des nains en theorie.... Dwarfs matters Smile
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Zagrout
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Dim 26 Avr 2015 - 13:02

Ok, du coup j'en reviens à ma première interrogation, il y a un document qui dit que le pistolet ne prend que 3 ps au lieu de 6?
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Magnifico Giganticus
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Dim 26 Avr 2015 - 13:27

Je dirais 6 pas universels Smile
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Grunbel
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Dim 26 Avr 2015 - 13:33

Il me semble que dans le Mordheim annual 2002 il y a un truc là dessus. 
Voir avec ceux qui l'ont.

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Buzzy
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Dim 26 Avr 2015 - 18:21

Moi je me sers des Errata de l'époque !

ERRATA MORDHEIM (GW)

Il s'agit d'une traduction des erratas de l'ancien site de GW si j'ai bien tout suivit.
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Niko
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Dim 26 Avr 2015 - 19:32

Mordehim annual 2002 a écrit:

En effet il s'agissait à l'époque d'une erreur de transcription puisque la bande de chasseur de trésor nains a été corrigée dans le Mordheim annual 2002 (donc officiel), mais la traduction française n'a jamais été corrigée, et le PDF français téléchargeable sur le site de GW a conservé l'erreur jusqu'à la fin.

Je confirme bien, les pistolets bien qu'à poudre noire sont bien des armes de tir, mais leur portée n'est augmentée que de 3ps quand même.
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Zagrout
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MessageSujet: Re: L'ingénieur Nain   Lun 27 Avr 2015 - 12:00

Ok, merci beaucoup, effectivement j'ai regarder la VF, qui m'a induit en erreur.
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