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 Fouet d'acier et coup critique .... !!!

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Tothandel
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MessageSujet: Fouet d'acier et coup critique .... !!!   Dim 28 Fév 2010 - 8:16

Une petite question des familles scratch

quel tableau utilisez-vous study si vous obtenez un critique avec un fouet d'acier ?

Page 32 du LdR sur le tableu de base ou pages 144 et 145 de ce même livre ( règles optionnelles c'est celui que nous utilisons au club), en prenant en compte le fait qu'il ne rentre dans aucune des descriptions : tir, contondantes, tranchantes, épluchantes, méchantes, navrantes etc, etc....

Votre avis sur la question est plus qu'attendu

A +++

Tothandel
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dohko1110
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MessageSujet: Re: Fouet d'acier et coup critique .... !!!   Dim 28 Fév 2010 - 8:38

tu as 2 choix : soit les armes d'estoc (comme la lance) soit tranchante.

Si tu as un doute, utilise les coups critiques de base de livre.
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Jaden
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MessageSujet: Re: Fouet d'acier et coup critique .... !!!   Dim 28 Fév 2010 - 11:14

Comme dit Dohko tu as deux choix, cependant je me restreint à "armes de tir" ou aux critiques "basiques".

Pourquoi Armes de Tir ?
Car un fouet "claque" dans un mouvement ample qui peut aussi blesser une personne adjacente à la cible tout comme il peut avoir une frappe plus restrictive et frapper un point précis très violemment.
En fait les effets des "Armes de Tir" sont ceux qui me semblent le plus réaliste à une attaque de fouet.

Par contre je précise que l'effet ricochet s'effectue sur 2pas (et non 6pas) et que s'il n'y a pas de cible dans la zone il est remplacé par ça :

Frappe étourdissante-
Le coup est si puissant qu'il sonne facilement la cible.
1 Blessure, pas de sauvegarde d'armure.
Sur un résultat de 2 à 4 la cible est sonné.


Ceci est bien sur une règle maison Smile
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Riri
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MessageSujet: Re: Fouet d'acier et coup critique .... !!!   Dim 28 Fév 2010 - 17:06

j'aurais plutôt dit contondants, mais c'est vrais que les critique de tir (révisés à 2s) sont pertinents...

mais, sauf FAQ que je n'ai pas lue à ce sujet, c'est pas évidant, le meilleur moyen de ne pas se prendre le choux c'est d'utiliser la table de base.

vu que le fouet est bien bourrin à la base, nous on a opté pour les armes naturelles, le contenue lui correspond pas mal, et c'est pas trop violant... Rolling Eyes
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Tothandel
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MessageSujet: Re: Fouet d'acier et coup critique .... !!!   Lun 1 Mar 2010 - 11:48

merci de vos réponses

Ce qui en ressort, c'est que chacun argumente en son âme et conscience et je trouve ça pas mal....

Pour info, j'ai posé la question au lendemain d'une grosse journée trés éprouvante dans la citée des damnés...et j'ai utilisé le tableau des coups critiques de base, et déjà ça a fait trés mal....un ogre perd son premier PV avec un coup seul et unique de fronde....le bougre s'est énervé, me charge la pauvre soeur responsable de son fracas nasal, elle teste et réussi à surmonter sa peur, et lui balance un coup de fouet avec claquement ( imparable, 1 Att sup qui frappe en premier ) 6 pour toucher, 6 pour blesser ( critique ! ), 5 au critique ( coup de maître ! 2 PV, pas de save, +2 aux dégâts ), 5 au dégât...n'en jetez plus la coupe est pleine....bye, bye l'ogre...et 1 XP dans le sac de la soeur ( devenue championne depuis quelques parties déjà...douée cette fille là !!! ).

Pour en revenir au sujet principal, je vais étudier vos suggestions, encore merci de vos réponses et si d'autres ont des idées et autres arguments, ils sont les bienvenus

A+++

Tothandel
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MessageSujet: Re: Fouet d'acier et coup critique .... !!!   

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